野球用スコア記録・データ分析アプリ
スポラブ
ベースボール
プレイヤー、チーム、スカウトのための野球データプラットフォームアプリ。試合を見ながらスマートフォン1台で1球ごとのコース・球種・結果を記録し、即座にチーム全員に共有。
試合記録のデジタル化も高度なデータ分析もこのアプリ1つで。
スポラブ ベースボールでできること
スマホでかんたん試合記録
球種・コース・結果を選ぶだけ。
試合を見ながらそのまま入力。
偵察試合も同様に記録可能。
試合レポートの自動生成
プロ野球の速報サイトさながらの
一球速報やテキスト速報を
入力したデータから自動で生成。
チーム&個人レベルのデータ分析
チームで記録したデータは、
個人アカウントに自動で届く。
いつでも閲覧・分析可能。
管理者⇔選手間のチャット
打席や投球の1球ごとのデータ画面で
チームメンバー間のチャットが可能。
振り返りや改善を促進。
スカウトへのデータ共有(開発中)
蓄積したデータをスカウトに公開可能。
自分の成績を多方面にアピールできる。
※詳細データは管理者や選手の承認後に開示
COMING SOONスカウト向け機能は、
現在開発中です。
全国のプレイヤーの成績データを検索・分析し、次のステージへつなぐ機能を準備しています。公開時期が決まりましたら、本サイトにてお知らせします。
選手データ検索条件を指定して全国のプレイヤーを探せます
詳細データ開示本人・チームの承認を経て詳細を閲覧
レポート生成気になる選手の分析を自動でまとめます
スポラブ ベースボールのデータ画面
スポラブ ベースボールで取得できるスタッツ
スポラブ ベースボールアプリでは1球ごとの記録から、バッター・ピッチャー・チーム・監督それぞれの視点で指標を自動集計。定番の成績はもちろん、ゾーン別・カウント別・局面別まで踏み込んだ分析ができます。
ⓘ マークにカーソルを合わせると、指標の説明が表示されます
打撃 - 主要成績10
打率 (AVG)出塁率 (OBP)長打率 (SLG)長打力を示す指標。打率と併せて見ることで、打者のタイプを立体的に評価できます。OPS出塁力と長打力を1つにまとめた総合指標。打者の総合的な生産力を測るのに用います。安打 (H)本塁打打点 (RBI)打席 / 打数四球 / 死球三振
パワー・選球眼・アプローチ8
ISO(純長打率)打率の影響を除いた、純粋な長打力を示す指標。パワーポテンシャルの評価に有効です。四球率 (BB%)打席に占める四球の割合。選球眼を測るベース指標です。スイング率投球に対してスイングした割合。打席での積極性を示します。Chase%ボール球に手を出した割合。低いほど選球眼が良く、打撃成績と負の相関があることが分かっています。コンタクト率スイングしたうち、バットに当てられた割合。ミート能力を示します(ファウルも含む)。初球ストライク スイング率初球のストライクに対してスイングした割合。初球への積極性が分かります。2ストライク後 出塁率追い込まれてから出塁できた割合。粘り強さを示します。2ストライク後 平均球数追い込まれてから相手投手に何球投げさせるか。多いほど、カットで粘って球数を強いるタイプです。
ゾーン別・打球質6
投球ゾーン別 打率ストライクゾーンを13分割し、コースごとの打率を可視化。得意・不得意コースが一目で分かります。投球ゾーン別 XBH%コースごとの長打生産率。色が濃いコースほど長打にできていることを示します。打球方向マップフィールドを13分割し、打球がどの方向に飛んでいるかを可視化します。外角 逆方向安打率外角球を流し打ちで安打にできる対応力。高いほど攻略が難しい打者と言えます。左右投手別に管理できます。低め ゴロアウト率低めで崩されてゴロアウトになる割合。高いほど低めが弱点で、改善の優先順位づけに使えます。内野・ファウルフライ率内野やファウルへ打ち上げてしまう弱い当たりの割合。低いほど芯で捉えられています。
状況別・対戦別5
左右投手別 打撃成績右投手・左投手それぞれに対する成績。苦手タイプの把握と対策に使えます。状況別 打撃成績先頭打者、得点圏など、場面ごとの打撃成績を確認できます。カウント別 打撃成績カウントごとの成績。有利・不利カウントでの傾向が分かります。球種別 打撃成績球種ごとの打撃成績。どの球に強く、どの球に苦しんでいるかが分かります。チーム内比較チーム内での自分の位置づけを、指標ごとに視覚的に比較できます。
走塁・守備5
盗塁 (SB) / 成功率守備率 (FPCT)守備機会に対してエラーなく処理できた割合。守備の安定性を測る基礎指標です。刺殺 / 捕殺 / 失策盗塁阻止率 (CS%)〈捕手〉盗塁を試みた走者を刺した割合。肩力・送球精度の評価に用います。パスボール (PB)〈捕手〉捕逸の記録数。ワンバウンド対応の安定性を示します(暴投とは区別)。
投球 - 主要成績6
防御率 (ERA)WHIP1イニングあたり何人の走者を出したかを示す指標。低いほど安定感のある投手と言えます。奪三振率 (K/9)9イニング換算で何個の三振を奪うかを示します。与四球率 (BB/9)9イニング換算で何個の四球を与えるかを示します。投球回 / 登板数 / 投球数QS数先発で6回以上を投げ、自責点3以内に抑えた試合数。先発としての安定した仕事量を示します。
支配力6
K%(奪三振割合)対戦した打者のうち三振に仕留めた割合。投手の支配力を示すベース指標です。K-BB%三振と四球の差から見る、投手の純粋な支配力。守備の影響が最も小さい指標の一つです。CSW%見逃しと空振りでストライクを奪えた割合。一般に30%以上だと、打者を圧倒して自力で三振を奪う能力が高いと評価されます。FIP守備の影響を除き、投手自身がコントロールできる要素だけで算出する擬似防御率です。被打率 / 被長打率打者に許した打率と長打の度合い。低いほど制圧力・痛打の抑制力が高いことを示します。Weak Outcome%打者を差し込み、弱い当たりに打ち取れている割合。打球速度データがなくても制圧力を評価できる独自指標です。
ストライク品質・球種9
ストライク率投球のうちストライクになった割合。制球の安定性を測る基礎指標です。ゾーン率ストライクゾーンに投げ込めた割合。ゾーン内で勝負できているかが分かります。スイング率打者にスイングさせた割合。打者を動かせているかを示します。空振率 (Whiff%)スイングに対して空振りを奪えた割合。球のキレ・球威の代替指標として有効です。Chase%ボールゾーンの投球に手を出させた割合。打者をボール球で誘える能力を示します。2K Whiff%2ストライクに追い込んだ後の空振り割合。決め球の有効性と、勝負どころでの強さを示します。コンタクト率スイングに対して当てられてしまった割合。低いほど打者に対応させていないことを示します。球種構成 (Pitch Mix)どの球種を何%使っているかを可視化。配球傾向や武器球種の把握に有効で、カウント別の変化も確認できます。球種別 空振率 / CSW%球種ごとの空振り・ストライク奪取力。どの球が決め球として機能しているかが分かります。
ゾーン別・被打球分析7
投球ゾーン別 頻度ストライクゾーンを13分割し、どのコースに多く投げているかを可視化します。投球ゾーン別 被打率コースごとに打たれている割合。危険なコースが一目で分かります。投球ゾーン別 被XBH%コースごとの長打被弾率。色が濃いコースほど長打を打たれていることを示します。被打球方向マップ打たれた打球の方向分布を13分割で可視化。エリアをタップすると内訳も確認できます。カウント別 被打率 / 被長打率決め球のカウント別に打席を区分し、どのカウントで打たれているかを分析できます。インプレーアウトの打球内容打ち取ったアウトの打球傾向。ゴロ主体かフライ主体かなど、投球スタイルの把握に有効です。左右打者別 成績右打者・左打者それぞれに対する成績。苦手タイプの把握と対策に使えます。
局面・走者管理9
Put-away率追い込んだ打席をきちんと仕留められた割合。決め切る力を示します。3ボール 四死球率3ボールに追い込まれた場面から歩かせてしまった割合。低いほど不利な局面で立て直せています。得点圏 K-BB%得点圏の打席に限定した支配力。ピンチでの強さを示します(標本が小さくブレやすい参考指標)。LOB%(残塁率)出した走者をどれだけ本塁に返さずに切り抜けたか。ピンチでの踏ん張り力を示します。R/9(9回換算失点)守備のミスも含めて、9イニングあたり何点を許すかを示します。WP/9 / ボーク数余計な進塁をどれだけ許しているかを示す負荷・安定性の指標です。盗塁阻止率 / 盗塁企図数走者を走らせない抑止力と、刺せているかをバッテリーの共同記録として管理します。けん制数 / けん制成功率けん制の頻度と精度。数値に加え、走者を走らせない抑止効果も併せて評価します。負荷管理投球数や休養日を記録・管理し、投げ過ぎの防止に役立てられます。
チーム成績8
勝-敗-分 / 勝率試合数ピタゴラス勝率得点と失点から期待される勝率。実際の勝率と比べることで、地力と結果のズレが見えます。1試合平均 得点 / 失点1試合でどれだけ点を取れ、どれだけ防げているかの総量です。得失点差取った点と失った点の差。プラスなら地力で上回っていることを示します。接戦勝利率2点差以内の僅差ゲームをどれだけ勝ち切れているかを示します。先制時勝率先制した試合を勝ち切れているか。リードを守る力を示します。逆転勝利率 / 逆転敗戦率勝ちのうち逆転で掴んだ割合と、負けのうち逆転されて落とした割合です。
チーム打撃10
チーム打率 / 出塁率 / OPS得点圏打率チャンスで走者を還せているかを示します。得点圏 得点率チャンスを作ったイニングのうち、実際に得点できた割合。決定力を示します。三振率 / 四球率スイング率チーム全体の打席での積極性を示します。Chase%チーム全体のボール球への手の出し方。低いほど選球眼が良いチームです。コンタクト率チーム全体のミート能力を示します。LOB%(残塁率)出塁した走者のうち、還せずに終わった割合。攻撃の効率を示します。イニング別 平均得点・失点どのイニングで点が取れ、失っているかの傾向を可視化します。打撃特性レーダーチームの打撃タイプを複数指標のバランスで可視化します。
チーム投手9
チーム防御率 / 被打率奪三振率 / 与四球率WHIPチーム全体で1イニングあたり何人の走者を出しているかを示します。CSW%チーム全体で見逃し・空振りのストライクを奪えている割合です。空振率 / Chase%チーム投手陣が打者を空振りさせ、ボール球で誘えている度合いを示します。FIP守備の影響を除いた、投手陣自身の力を示す擬似防御率です。LOB%(残塁率)出した走者を還さずに切り抜けた割合。ピンチでの粘りを示します。得点圏 失点率ピンチを作られたイニングのうち、実際に失点した割合です。投手別 投球回数誰にどれだけ投げさせているか、投手起用の配分を可視化します。
守備・走塁6
守備率 / 失策数(1試合平均)併殺盗塁阻止率パスボール(1試合平均)ワンバウンド対応の安定性を示します。ポジション別 守備成績刺殺・補殺・失策をポジション別に集計。守備の穴を特定できます。盗塁 / 盗塁成功率 / 盗塁刺
個人ランキング3
打撃ランキングチーム内の打撃指標を選手別にランキング表示できます。投手ランキングチーム内の投手指標を選手別にランキング表示できます。守備・走塁ランキング守備・走塁の指標も選手別に比較できます。
チーム成績7
通算試合数 / 勝-敗-分 / 勝率ピタゴラス勝率得点と失点から期待される勝率。実際の勝率と比べて、勝ち方の効率を検証できます。1試合平均 得点 / 失点得失点差接戦勝利率僅差のゲームを勝ち切れているか。采配の効き目が最も表れる場面です。先制時勝率先制した試合を守り切れているかを示します。逆転勝利率 / 逆転敗戦率逆転で掴んだ勝ちと、逆転されて落とした負けの割合です。
采配 - 全体2
1試合平均 出場野手数スタメンと交代を含め、1試合で何人の野手を使っているか。ベンチをどれだけ動かす采配かが分かります。1試合平均 出場投手数1試合で何人の投手を起用しているか。継投の傾向を示します。
采配 - 攻撃11
チーム打率 / 出塁率 / 長打率 / OPS1試合平均 代打起用代打をどれだけ使う采配か。ベンチワークの積極性を示します。代打 打率 / 出塁率代打起用がどれだけ結果に結びついているかを示します。代打イニング 得点率代打を出したイニングで得点できた割合。その一手が得点に結びついたかを検証できます。1試合平均 送りバント1点を取りにいく手堅さの指標です。1試合平均 スクイズ三塁走者をバントで還しにいった回数の平均です。1試合平均 盗塁成功 / 失敗走らせる采配の総量と、その結果を示します。通算 盗塁成功率一般に70%を下回ると、走ること自体が損になると言われます。1試合平均 代走起用足で得点を取りにいく采配の頻度を示します。代走イニング 得点率代走を出したイニングで得点できた割合。その一手の効果を検証できます。得点圏 得点率 / 平均得点チャンスをどれだけ得点に結びつけられているかを示します。
采配 - 投手・守備7
チーム防御率 / 失点平均失策数守備でどれだけほころびが出ているかの総量です。完投率1人の投手で投げ切った試合の割合。継投方針が表れます。先発 平均イニング先発をどこまで引っ張る采配かを示します。リリーフ 平均イニング数リリーフ1人あたりの負担量。継投の細かさが分かります。LOB%(残塁率)出した走者を還さずに切り抜けられた割合です。得点圏 失点率 / 平均失点ピンチでどれだけ踏ん張れているかを示します。
スポラブ ベースボールの特徴
①業界最高水準のコストパフォーマンス
スマートフォン1台で1球1球のデータが取れ、チーム内の試合速報プラットフォームとしても活用できるアプリが年間11,000円~で利用可能。1チーム30人だとすると月額約30円/人。圧倒的なコストパフォーマンス。
②スカウトへのデータ共有(開発中)
蓄積したデータをスカウトに共有可能。プロ野球だけでなく、社会人や大学など幅広い層のスカウトへアピール。プレイヤーが活躍できる機会を最大化します。
③スマホでかんたん記録、高度なデータ分析
スマートフォン1台で、投球/打席結果はもちろん、1球1球の球種やコース、打球方向などの詳細なデータを記録できます。蓄積されたデータは、プレイヤーの技能向上や有効な選手起用・意思決定に役立つ、チームの資産となります。
料金・ご利用手順
個人プレイヤー、スコアラー向け
プレイヤーアカウント
チームに所属するプレイヤーの方や、スコアラー・マネージャーの方
- スマホで試合データを記録
- 打率・OPS・防御率・WHIPなどを自動集計
- 自分の成績を閲覧・分析
- スカウトへのデータ公開(現在開発中)
- 偵察(他チーム同士の試合)記録
申込方法
アプリをダウンロード → 登録
※チームに所属するためには、チーム管理者の承認が必要
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チームの監督・管理者向け
チーム管理者アカウント
チームの監督や管理者として、チームアカウントを代表で管理する方(原則1チームに1人)
中学・高校・草野球
年間 11,000円
(税込)
大学
年間 33,000円
(税込)
※提供範囲は順次拡大予定
- プレイヤーアカウントの全機能
- メンバー招待・チーム内でのデータ共有
- チーム全体のデータ集計・閲覧・分析
- プレイヤーのデータ公開の承認管理
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※Androidアプリは後日リリース予定です